
Desert Storm War FPS
2.17 (6)
Benoit Varasse trading as Pix Arts27/02/2026Aksiyon, Birinci Şahıs Nişancı
PlayStation Store

687.00 TL
≈ 1 147 ₽1 TRY = 1.67 ₽
Buy on PS Store Price history
21Стоит подождать распродажу
Сейчас полная цена. Регулярно бывает скидка до ≈−30% — лучше дождаться.
Highest
687.00 TL
Lowest
480.90 TL
08/04/2026
Current
687.00 TL
Prices by region
39Editions & add-ons
2Trophies
Total: 111
4
6
About
1991 yılında, Basra Körfezi'nin kavurucu kumlarına adım atın. Koalisyon güçleri Irak'ın kontrolündeki topraklara doğru ilerliyor ve her kumul, bombalanmış bina, petrol ile kaplı ufuk potansiyel bir ölüm bölgesi. Desert Storm War, sizi Çöl Fırtınası Operasyonu'nun kalbine, acımasız ve taktiksel olarak zorlu cephelerde AI takım arkadaşlarınızla birlikte savaşan bir özel harekat askeri olarak götürüyor.
Takımınızı yönetin. Hattı koruyun.
Asla yalnız savaşmazsınız. Savaşta sertleşmiş bot askerlerden oluşan takımınız, savaş alanına gerçek zamanlı olarak tepki verir — baskılayıcı ateş açar, düşman mevzilerini kuşatır ve tehditleri bildirir. Ancak düşman da aynı derecede organize. Karşı bot takımları, her çatışmada taktiklerinize uyum sağlayarak koordineli ve saldırgan bir şekilde hareket eder. Hiçbir çatışma bir diğerine benzemez.
Gerçekçi Bir Savaş
Desert Storm War tek bir amaç etrafında inşa edilmiştir: gerçekçilik. Tam IK (Ters Kinematik) karakter sistemi ile desteklenen savaş alanındaki her asker, bir kukla değil, bir insan gibi hareket eder.
Tam Ayak IK — Botlar, engebeli arazide, kayalık setlerde ve molozlarla dolu sokaklarda doğal bir şekilde yere basar. Artık havada asılı kalan askerler veya kesilen ayaklar yok.
Kol IK — Silahlar dinamik olarak tutulur ve sabitlenir. Siperlere yaslanın, engelleri tırmanın veya bir duvarın arkasına çömelin ve askerinizin kollarının gerçek zamanlı olarak ayarlandığını izleyin.
Baş-Bakış — Karakterler, doğal baş hareketleri ve bakış yönüyle tehditleri, takım arkadaşlarını ve hareketleri takip eder, böylece her NPC bilinçli, canlı ve tehlikeli hissettirir.
Sonuç, savaş alanında yer alıyormuş gibi görünen ve hareket eden bir asker ekibi.
Körfez Savaşı'ndan alınan bir dizi farklı operasyonel seviyede savaşın: çöl otoyollarında pusu kurma, işgal altındaki Kuveyt'te kentsel temizlik operasyonları, güçlendirilmiş sığınak saldırıları ve Ortadoğu'nun yakıcı güneşi altında açık arazide zırhlı araçlarla ilerleme. Her seviye farklı bir taktiksel zorluk sunarak, yaklaşımınızı uyarlamanızı, takımınızı yönetmenizi ve iyi organize olmuş bir düşman gücünü alt etmenizi gerektirir.
Takımınızı yönetin. Hattı koruyun.
Asla yalnız savaşmazsınız. Savaşta sertleşmiş bot askerlerden oluşan takımınız, savaş alanına gerçek zamanlı olarak tepki verir — baskılayıcı ateş açar, düşman mevzilerini kuşatır ve tehditleri bildirir. Ancak düşman da aynı derecede organize. Karşı bot takımları, her çatışmada taktiklerinize uyum sağlayarak koordineli ve saldırgan bir şekilde hareket eder. Hiçbir çatışma bir diğerine benzemez.
Gerçekçi Bir Savaş
Desert Storm War tek bir amaç etrafında inşa edilmiştir: gerçekçilik. Tam IK (Ters Kinematik) karakter sistemi ile desteklenen savaş alanındaki her asker, bir kukla değil, bir insan gibi hareket eder.
Tam Ayak IK — Botlar, engebeli arazide, kayalık setlerde ve molozlarla dolu sokaklarda doğal bir şekilde yere basar. Artık havada asılı kalan askerler veya kesilen ayaklar yok.
Kol IK — Silahlar dinamik olarak tutulur ve sabitlenir. Siperlere yaslanın, engelleri tırmanın veya bir duvarın arkasına çömelin ve askerinizin kollarının gerçek zamanlı olarak ayarlandığını izleyin.
Baş-Bakış — Karakterler, doğal baş hareketleri ve bakış yönüyle tehditleri, takım arkadaşlarını ve hareketleri takip eder, böylece her NPC bilinçli, canlı ve tehlikeli hissettirir.
Sonuç, savaş alanında yer alıyormuş gibi görünen ve hareket eden bir asker ekibi.
Körfez Savaşı'ndan alınan bir dizi farklı operasyonel seviyede savaşın: çöl otoyollarında pusu kurma, işgal altındaki Kuveyt'te kentsel temizlik operasyonları, güçlendirilmiş sığınak saldırıları ve Ortadoğu'nun yakıcı güneşi altında açık arazide zırhlı araçlarla ilerleme. Her seviye farklı bir taktiksel zorluk sunarak, yaklaşımınızı uyarlamanızı, takımınızı yönetmenizi ve iyi organize olmuş bir düşman gücünü alt etmenizi gerektirir.
- Publisher
- Benoit Varasse trading as Pix Arts
- Release date
- 27/02/2026
- Genres
- Aksiyon, Birinci Şahıs Nişancı
- Age rating
- PEGI_16
- Subtitles
- EN
Scores
Metacritic
—OpenCritic
—Players
2.2
UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa