
Twin Colliders
3.81 (98)
Xitilon03/04/2025아케이드
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About
이 작은 아케이드 게임에서 플레이어는 동시에 두 개의 캐처를 조작합니다 — 하나는 오른쪽에, 하나는 왼쪽에 있습니다. 게임에서는 입자들이 항상 서로를 향해 움직이며, 오른쪽 또는 왼쪽 캐처를 사용하여 충돌 지점에서 잡아야 합니다. 소멸(annihilation)을 놓치고 폭발하게 되면 플레이어는 하나의 하트를 잃게 됩니다. 세 개의 하트를 잃으면 게임 오버가 됩니다.
성공적으로 잡으면 에너지가 제공되며, 이 에너지는 화면 상단의 드론에 축적됩니다. 드론은 작동 중에 에너지를 소비합니다. 플레이어는 드론의 목표를 선택할 수 있으며, 에너지를 승리 점수로 전환하거나 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 점수의 수는 최대 업그레이드 수준을 결정합니다.
업그레이드에는 네 가지 유형이 있습니다:
배수기 — 드론이 단위 에너지에서 추출할 수 있는 점수의 수를 증가시킵니다.
용량 — 드론이 저장할 수 있는 최대 에너지 양을 증가시킵니다. (초과 에너지는 항상 손실됩니다.)
에너지 — 한 번의 소멸 캐치로 얻는 에너지 양을 증가시킵니다.
작업 속도 — 드론이 초당 포인트 생성 또는 업그레이드에 할당할 수 있는 에너지 양을 증가시킵니다.
게임의 목표는 가능한 한 많은 점수를 얻는 것입니다.
성공적으로 잡으면 에너지가 제공되며, 이 에너지는 화면 상단의 드론에 축적됩니다. 드론은 작동 중에 에너지를 소비합니다. 플레이어는 드론의 목표를 선택할 수 있으며, 에너지를 승리 점수로 전환하거나 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 점수의 수는 최대 업그레이드 수준을 결정합니다.
업그레이드에는 네 가지 유형이 있습니다:
배수기 — 드론이 단위 에너지에서 추출할 수 있는 점수의 수를 증가시킵니다.
용량 — 드론이 저장할 수 있는 최대 에너지 양을 증가시킵니다. (초과 에너지는 항상 손실됩니다.)
에너지 — 한 번의 소멸 캐치로 얻는 에너지 양을 증가시킵니다.
작업 속도 — 드론이 초당 포인트 생성 또는 업그레이드에 할당할 수 있는 에너지 양을 증가시킵니다.
게임의 목표는 가능한 한 많은 점수를 얻는 것입니다.
- Publisher
- Xitilon
- Release date
- 03/04/2025
- Genres
- 아케이드
- Age rating
- SKOREA_ALL
Scores
Metacritic
—OpenCritic
—Players
3.8
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