Xbox признаёт непоследовательность релизов на PS5, но обещает улучшить стабильность

25 Января

07c40c20-eefa.png

Xbox недавно подтвердила, что её стратегия выпуска игр на PlayStation была непоследовательной. К примеру, предстоящая игра Fable выйдет на PS5 в день релиза, а долгожданная Forza Horizon 6 появится на консоли Sony с некоторой задержкой.

По словам Крейга Дункана, главы Xbox Game Studios, это связано с проблемами в разработке, включая размер команд и первоначальное планирование студий, которые не успели адаптироваться к новым подходам.

Несмотря на это, руководитель заявляет, что в будущем они стремятся стать более «последовательными».

Дункан также подчеркивает, что Xbox рассматривает игры, выходящие на другие платформы, не как простые «порты», а как новые релизы, стремясь максимально использовать возможности каждой консоли. «Мы хотим задействовать специфические особенности и нюансы каждой системы», — объяснил он.

Цель изучения функциональных возможностей каждой платформы означает, что релизы не всегда могут быть одновременными. Дункан даже отметил, что некоторые игры сначала выходят на ПК, а затем на Xbox, чтобы лучше адаптироваться к особенностям платформ.

Однако для Дункана конечная цель проста: охватить как можно больше игроков. Приводя в пример Fable, он резюмировал текущую философию компании: «Вопрос в том: как мы можем донести эту игру до как можно большего числа людей?»

Для ответа вы можете авторизоваться