
Разработчики из студии TeamKill Media, выпустившие скандальный хоррор Code Violet, видимо, изменили свой подход. После проблемного релиза, сопровождавшегося множеством негативных отзывов, жалобами на ошибки и запросами на возврат средств, студия оказалась в центре внимания из-за конфликтов. Но вместо продолжения публичных дискуссий с недовольными пользователями в социальных сетях, TeamKill Media неожиданно переключилась на практические действия. Команда уже выпустила два крупных обновления после запуска, направленных на решение основных недочетов.
В последнем патче версии 1.000.026 устранены проблемы, мешавшие прохождению, включая повторную блокировку некоторых дверей и редкие зависания при смене оружия. Скорострельность оружия больше не заедает при переключении, а визуальные эффекты при получении урона стали более выраженными. Камера теперь не застревает в объектах окружения, а плавно поднимается, если игрок перекрывает обзор. Также добавлены долгожданные настройки графики: возможность включать или отключать зернистость, размытие в движении и выбирать соотношение сторон для полноэкранного режима.
Несмотря на очевидные улучшения в работе над игрой, поток негативных оценок от пользователей пока не уменьшается. Сообщество, разочарованное первоначальным состоянием проекта и поведением разработчиков, остается скептичным. Второе обновление — это шаг в верном направлении, но восстановить доверие, утраченное на важнейшем этапе, сложно. Покажет ли время, сможет ли игра возродиться, как это произошло с No Man's Sky или Cyberpunk 2077.

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
